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domingo, 10 de julio de 2011

Siguiendo el tema de una multimedia con la capacidad de actualización


Adobe FLASH, el software con el cual se implementó la propuesta que les muestro en el inicio del Blog, posee formas de conectar a Flash con fuentes externas de datos una de estas es utilizar un archivo XML, dada la estructura de este tipo de archivos donde el contenido se encuentra dentro de tags (<></>) se llena un arreglo, donde a cada elemento del arreglo se le hace corresponder el contenido de cada tags, por eso a la hora de acceder a un elemento, se accede haciendo referencia al índice de este dentro del arreglo. El siguiente ejemplo de código XML, genera un arreglo de 2 dimensiones, donde para acceder al elemento que se encuentra dentro de <b></b> habría que referirse al arreglo generado en la posición 0,0 o sea, arreglo_Generado[0][0]

<inicio>
  <0>
      <a></a>
      <b></b>
  </0>
  <1>
      <c></c>
      <d></d>
  </1>
</inicio>


Otra forma de lograr  la conexión del FLASH con fuentes externas, es mediante un archivo TXT, usando una función predefinida, de su leguaje de programación (ActionScript), llamada load(); se crea una variable con la cual se hace referencia al archivo TXT y se accede a los contenidos,  escribiendo el nombre de esta variable, seguido de un punto y a continuación nombre de los contenidos del archivo.
Este sistema es más simple que el anterior, los contenidos dentro del TXT, el nuevo contenido delimita al anterior, y se accede a ellos más fácilmente.
La forma de escribir este archivo de contenido es:

&Nombre_Contenido1=Contenido 1&Nombre_Contenido2=Contenido 2…
Por lo que para acceder al contenido 1, escribiríamos  
nombre_Variable_Indexado. Nombre_Contenido1

El uso de uno u otro de estos casos, está dado en nivel de complejidad que tenga la estructura de datos con la que se trabajará.

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